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杭州iPhone11Pro维修点分享iPhone11Pro上的3DTouch功能为何被取消?

  杭州iPhone11Pro维修点分享iPhone11Pro上的3DTouch功能为何被取消?  今年,3DTouch结束了它的使命,在iPhoneXR上发布的Haptictouch取代了3DTouch。自iPhone6S发布以来,随着3DTouch的不断争议,这是一个典型的评论两级分化功能。作为Apple对深度互动的探索,有哪些得失?  可发现性差  引入3DTouch是为了增加新维度的交互。

  杭州iPhone11Pro维修点分享iPhone11Pro上的3DTouch功能为何被取消?

  今年,3DTouch结束了它的使命,在iPhoneXR上发布的Haptictouch取代了3DTouch。自iPhone6S发布以来,随着3DTouch的不断争议,这是一个典型的评论两级分化功能。作为Apple对深度互动的探索,有哪些得失?

  可发现性差

  引入3DTouch是为了增加新维度的交互。

  与我们经常看到的应用程序场景不同,这种压力操作的最初定位是触发应用程序的更多功能。在早期,许多游戏使用3DTouch,并被Apple正式推荐到AppStore主页,包括一些著名的赛车游戏和射击游戏。现在我们仍然可以看到iOS上有这种互动游戏,最著名的是刺激战场,它可以用力按压屏幕射击。

  一开始,iOS上的深度交互非常模糊,无论是官方应用程序还是第三方应用程序。游戏通常会把这个功能放到设置中,让玩家自己打开,普通的应用程序基本上没有提示。据我所知,许多朋友甚至不知道3DTouch的存在。为此,应用推出了一些视频介绍3DTouch,但收效甚微。

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  你不知道一个应用程序图标是否支持3DTouch,也不知道一个聊天窗口是否可以支持预览。当使用工具时,用户需要在实现预期目标的过程中获得控制感和稳定性,这正是3DTouch无法提供的。不可预测的操作会给用户带来极大的挫败感,用户可以在某些时候使用3DTouch,但不能在其他类似的场景中使用。在后来的iOS更新中,应用程序只是让所有应用程序图标支持按压——即使只弹出「分享」选项-提高用户体验的一致性。

  交互逻辑混乱

  在交互中,一个理论上有用的设计应该把常用的功能放在浅层,把不常用的、多选项的功能放在需要多步操作才能到达的界面上。

  弹出三维Touch使用弹出(peek/pop)它为用户提供了新的信息。弹出动画是侵入性和警告性的,它应该代表更重要的信息,但通常用于获取预览和其他不那么重要的信息,如果动画甚至没有捷径功能,那么3DTouch并不比直接点击更方便快捷。

  有些场景的3DTouch交互非常奇怪,可发现的差异反映在控制中心,有许多冲突和繁琐的操作。当您想将Airpods从ipad转移到iPhone时,您需要打开控制中心的媒体块,然后单击Airdrop图标,最后选择Airpods。3DTouch并没有为我们实现这条捷径,至少很多人都不知道这种切换方式的存在。

  关于控制中心的讨论已经很多了,这反映出Apple对3DTouch在控制中心应该如何使用还没有弄清楚。

  硬件限制

  如果需要添加一个原因来取消3DTouch,应该是为了增加电池功率。为了3DTouch,iPhone需要在屏幕上增加压感层,因此重量、厚度和功率的增加不值损失。

  起初,Apple声称3DTouch的硬件部分集成在背光上,但这一说法后来被证明是不准确的。iFixit在拆卸iPhone后,在显示面板后发现了一个完整的压感层。去除3DTouch后,iPhone11系列的电池容量和电池寿命都有了很大的提高。

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  硬件的简化会降低成本。根据摩根大通的报告,新iPhone的成本降低了12%。除了内存和闪存降价,3DTouch的删除也是一个重要原因。

  HapticTouch

  Haptictouch作为3Dtouch的继任者,并不能完全取代3Dtouch。正如上面所说,Haptictouch并不是一个直观的深度操作,一些交互问题存在于3Dtouch上,也存在于Haptictouch上(如设备间体验不一致)。升级iOS13后,最常见的抱怨是交互太复杂,删除应用的过程可以说明这一点。可以感知到,深度交互的重要性下降了。长按在Android上是一种非常常见的交互,但第一次在iOS上广泛使用,对纠结的开发者有好处。

  说说说Michaeltsai「3DTouch专注于它的反馈,而不是输入」,这句话表达了很多人对清晰反馈的热爱。当然,随着线性电机的普及,HapticFeedback出现在不同的设备上不再是问题。

  当然,3DTouch是一个优秀的想法,但它从未成为一个亮点。遗憾的是,许多改变iPhone11的用户根本不会发现3DTouch消失了。我相信,喜欢3DTouch的用户在Macrumors发布3DTouch即将被切断时会感到悲伤,但3DTouch实际上一直处于半试验阶段。我喜欢3DTouch在射击游戏中的感觉和重压键盘调整光标(当然,我们仍然可以通过长按空间达到相同的效果),但现在我们必须说再见了。

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