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苹果的虚拟纸专利可以让我们回到苹果耳机的虚拟世界。

苹果的虚拟纸专利可以让我们回到苹果耳机的虚拟世界。苹果获得了一项图形显示概念的专利,叫做虚拟纸,有两件事让我印象深刻。——一个是它的起源,另一个是它可能告诉我们未来苹果的设计语言。该专利用于以3D形式呈现纸张的视觉表现。当然,这是最适合即将推出的苹果混合现实耳机的用户界面类型.虚拟纸的专利苹果公司发现了一项专利,Cupertino公司今天

苹果的虚拟纸专利可以让我们回到苹果耳机的虚拟世界。

苹果的虚拟纸专利可以让我们回到苹果耳机的虚拟世界。

苹果获得了一项图形显示概念的专利,叫做虚拟纸,有两件事让我印象深刻。——一个是它的起源,另一个是它可能告诉我们未来苹果的设计语言。

该专利用于以3D形式呈现纸张的视觉表现。当然,这是最适合即将推出的苹果混合现实耳机的用户界面类型.

虚拟纸的专利

苹果公司发现了一项专利,Cupertino公司今天获得了一项专利,将折叠纸的概念从2D世界带到了3D世界。

今天,美国专利商标局正式授予苹果一项专利,这项专利关系到未来虚拟纸在设备上的使用,它将能够折叠、翻转、折叠和弯曲,同时在虚拟纸改变角度和变化时,在不同位置保持图形完整。观点。虚拟纸张可以包括2D、3D和动画混合现实内容,其中图像可以根据其所处的特定状态不断变化。这是一个很酷的东西,现在正在研发。

和往常一样,苹果的专利语言要密集得多。

当显示3D虚拟内容使得其被限制在虚拟纸张的外围内时,3D虚拟内容可以从虚拟纸张的第一侧突出,并且3D虚拟内容的显示基于第二组世界坐标。另一方面,基于第一组世界坐标,显示2D虚拟内容以符合虚拟纸张的表面。在一些实施例中,3D虚拟内容的显示类似于虚拟纸张的第一面(例如,背面)的显示,相反的虚拟纸张的第二面被显示为3D虚拟内容的光栅一致表示,诸如3D虚拟内容的模糊效果或阴影,以及2D虚拟内容的光栅一致表示。

有两件事让我印象深刻。

这是1983年概念的最新版本

首先,这其实是1983年首次出现在LISA中

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的概念的最新迭代!

对于在Mac和Windows之前从未使用过个人电脑的人来说,很难理解苹果带来了哪些革命性的变化。

在LISA之前,电脑只以文本形式显示文件和文件夹名称列表。苹果在1983年给了一些人,1984年推出Macintosh时,给了更多人。这是office桌面的图形表示。目录现在是以文件夹的形式展示,就像当时普遍使用的纸质文件夹一样。文档以虚拟纸张的形式显示,并标记其内容,不同的图标用于表示书面文档、电子表格和图形。

从那时起唯一的变化是图标现在是实际内容的第一页的小缩略图,这是在39年的过程中。1983年的概念无疑经受了时间的考验。

它将看到一个更准物化的UI的回归

多年来,苹果设计语言最大的变化之一当然是从斯科特福斯特尔创造的伪世界到当时的硬件设计总监Jony Ive也控制软件设计时引入的扁平化设计的变化。

Forstall和乔布斯都是出了名的喜欢所谓的

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伪物化设计。皮革和纸等真实世界的材料会出现在软件设计中,尤其是在iPad上,联系人应用看起来就像一个真实的通讯录,而日历应用则由皮革绑定。

In Forstall by?在他被解雇后,Jony Ive接管了导致iOS 7和更高版本的软件设计。

苹果的专利表明,随着苹果耳机从2D过渡到3D,苹果耳机可以使公司回到一个更加物化的世界。


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