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ios冲榜有什么好处,简评ios冲榜优缺点)畅销榜前50位一周观察数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位)固定每周二推出.本周第23期.1、产品概况和研发/发行商(图:游戏名黄色标底为新进游戏)1)榜单大动荡腾讯自研游戏《仙剑奇侠传》跌出畅销榜前50,中手游《新仙剑奇侠传》排名稳定在30位左右.《新征途》和《新萌将三国录》排名猛升,分别

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畅销榜前50位一周观察

数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位)

固定每周二推出.本周第23期.

1、产品概况和研发/发行商

(图:游戏名黄色标底为新进游戏)

1)榜单大动荡

腾讯自研游戏《仙剑奇侠传》跌出畅销榜前50,中手游《新仙剑奇侠传》排名稳定在30位左右.

《新征途》和《新萌将三国录》排名猛升,分别从4月20日10点的90位和105位,5月5日10点上升到43位和40位.

《战舰少女》、《大掌门》、《三剑豪》、《世界2:风暴帝国》、《宝贝联盟》、《圣斗士星矢》和《仙剑奇侠传》跌出畅销榜前50.其中,《大掌门》暂时跌至112位.

2015年2月4日iOS上线后,稳定在畅销榜前50位的《宝贝联盟》,搜索无显示结果,疑似被下架.

半个月来,稳定在畅销榜前50位排名上升10位以上的游戏分别是:《天天飞车》、《欢乐斗地主》、《实况俱乐部》、《乱斗西游》和《崩坏学园2》.半个月内新上线游戏进入畅销榜前50位的游戏有:《潮爆三国》、《天天传奇》和《热血街霸3》.

(图:暂居畅销榜外的7款游戏)

2)游戏公司&产品

从数量上看,本周畅销榜单前50款产品,应用类4款,游戏类46款.其中,腾讯系游戏20款,网易4款, Supercell2款,完美、游族、暴雪、巴别、龙图、中手游、多益等公司各有一款.

从研发/发行公司属性来看,端、页游戏公司多自研自发产品,且游戏多为重度,如完美《暗黑黎明》、多益《神武》、蜗牛《太极熊猫》等,本周榜单出现了一些新面孔:

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《热血街霸3D》的开发商上海欢娱,《新三国萌将录》的开发商北京九易游,《新征途》的开发商上海征聚.值得注意的是,这3款产品都是研发公司自研发自运营.其中,《热血街霸3D》是IP擦边球产品.

AppStore中国区平均每天上线7-10款游戏,过去的7天时间里,上线81款,只有1款游戏入围畅销榜前50.国内端、页游大厂在近2个月里,上线大作少.5月,大厂大作集中开测/上线.例如,完美世界《赤壁-三分天下》6日开启iOS越狱、安卓删档首测,网易《魔天记》6日iOS付费上架,网易《乱弹诸神》安卓删档内测,网易《将临天下》安卓首测,乐道《拳皇97OL》7日iOS越狱、安卓删档内测,蜗牛《横行冒险王》8日越狱、安卓删档封测,昆仑《糖糖大世界》9日iOS越狱、安卓内测,昆仑《代号S》安卓首测,飞鱼《花儿与少年》7日安卓不删档封测,盛大《超级地域之光》安卓删档首测……6月开始,榜单或将迎来一次大换血.

(图:游戏名黄色标底为新进游戏)

2、疑问:同人IP产品该不该冲iOS榜?

在【榜单透视19期】里,游戏茶馆分析了2款同人IP产品《宝贝联盟》和《神奇宝贝》,入围AppStore中国区畅销榜前50,《神奇宝贝》的畅销榜表现大起大落,长期稳定在200位左右,《宝贝联盟》长期稳定在前50.

同是IP同人作品,在游戏icon,世界观,人物设计等都高仿《口袋妖怪》(又名《神奇宝贝》).《口袋妖怪》(ポケットモンスター)是由Game Freak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏,是神奇宝贝系列媒体作品的一部分,国内粉丝群体庞大.《口袋妖怪》百度贴吧累计发帖1490万,关注用户30万;近1个月来百度收索指数每周峰值都在35000左右.

不同的是,《神奇宝贝》较为低调,《宝贝联盟》高调.今日,在AppStore搜索《宝贝联盟》,无显示结果,疑似被下架.

同人IP作品在国内游戏行业都不少见,特别是手游产品,数量上达到了一个高峰,特别是日漫IP作品的同人手游.甚至中小团队正在创业之初,靠同人作品渡过生存期,已被业内接受成为一种生存方式,不排除一些公司在国内安卓渠道赚得盘满钵满.但至于在国内正版渠道和海外是否还如此大刀阔斧推量,很多公司的做法是“否”,多为更名,换icon,低调上线.iOS榜单靠前同人产品被下架的例子很多.最近,同人IP作品《热血街霸3D》冲入榜单前50.

正版《热血街霸》的开发商为日本CYBERSTEP株式会社,该公司成立于2000年4月1日,2003年1月,盛大在2003年1月份正式与之签署在国内运营《Getamped》(《热血街霸》)的协议.那时,是客户端.

现在,积分墙被苹果毙掉,iOS冲榜成本和推广成本堆高.下载送话费,充值返京东卡,4折充值等使得许多游戏首月亏本营销,而iOS畅销榜40-50位的日流水20万左右,没量榜单就下跌,什么时候会被封不可预判.所以,同人IP产品iOS该不该冲榜?该不该大推?依然见仁见智.

游戏茶馆认为,初创公司依靠同人作品渡过生存期,在竞争激烈的手游市场里为人之

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常情,在2013年和2014年上半年,可iOS和安卓并行推广,2015年,安卓是优选,如果冲榜iOS则是火上起舞,随时引火上身,不明智.■


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